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Standings
View all standingsRules
View all rulesStructure du tournoi :
- Bracket à double élimination, seeding selon les résultats passés.
- Ruleset Swiss.
- BO3 (premier à deux victoires) jusqu'au top 8, BO5 (premier à trois victoires) ensuite.
Liste des stages légaux :
- Champ de Bataille (Battlefield)
- Petit champ de bataille (Small Battlefield)
- Destination Finale (FD)
- Yoshi's stroy
- Stade Pokémon 2
- Smashville
- Forteresse oubliée
- Kalos pokémon league
- Ville et centre-ville (Town and City)
Premier match:
Feuille-caillou-ciseaux, le vainqueur du feuille-caillou-ciseaux ban 3 stages, le looser ban 4 stages et le vainqueur choisit parmi les 2 stages restants.
Matchs suivants:
Le winner ban 3 stages parmi tous les stages et le looser choisit parmi les stages restants.
Ruleset :
- Pas d'objets.
- Matchs de 7min.
- 3 stocks.
- Esprits désactivés.
- Pas de final smash meter.
- Aléas des stages désactivés.
- Le jeu est en Anglais, sauf accord explicite entre les deux joueurs.
- Toutes les combinaisons de Mii sont autorisées, mais le move-set doit être annoncé avant le match et - sur demande de l'adversaire - présenté in game par l'intermédiaire d'un "button check".
- Le jeu est toujours à jour.
- Le bouton pause est désactivé. Si le bouton pause est activé et qu'un joueur met le jeu en pause pendant le match, son adversaire a le droit de demander à ce qu'il abandonne la stock en cours (i.e. à ce que son personnage meure une fois).
- Pas de mort subite : c'est le joueur qui a le plus de stocks / le moins de pourcents qui remporte la partie à la fin des 7min imparties. En cas d'égalité parfaite, les joueur-euses refont un match de 3min, avec 1 stock, sur le même stage et avec les mêmes personnages.
- Les personnages choisis sont annoncés AVANT le choix des stages, toujours par le gagnant en premier.