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Event Rules

Tournament Rules

Normas del evento
  • Trae tu propio mando. Si no tienes quizás puedas usar uno prestado, pero no cuentes con ello.
  • Mandos permitidos: GameCube, Pro de Nintendo Switch.
  • Si es un mando inalámbrico, desincronízalo de las consolas en las que juegues.
  • Del mismo modo, trae tu propia Switch si es posible. Así evitaremos problemas a la hora de jugar con los demás.
  • La organización procurará proteger el material de los asistentes pero no garantizamos su seguridad. Por favor, mantén tus cosas vigiladas.
Normas del torneo
  • Torneo de doble eliminación: se debe perder dos veces para ser eliminado.
  • El ganador del set debe reportar su victoria a la organización.
  • Los primeros sets serán al mejor de 3 y según avance la bracket pasarán a ser al mejor de 5 (dependiendo del número de asistentes)
  • La organización tiene el derecho a subir a Internet cualquier partida. Negarse a jugar en stream puede resultar en la descalificación de un jugador.
  • Está prohibido pactar resultados. Si la organización sospecha que ha habido un pacto, todos los jugadores envueltos en éste podrían ser descalificados
  • Dar consejos en mitad de un set a otros jugadores NO está permitido. Esto incluye contactar vía teléfono. Se pueden consultar notas propias. No seguir esta norma puede resultar en una descalificación.
  • Si un jugador no aparece a los 10 minutos de llamarse su partida, éste perderá la primera partida. Si llega 15 minutos tarde, perderá el set entero.
Normas de juego
  • 3 vidas, 7 minutos.
  • Objetos desactivados, frecuencia nula.
  • Hazards (mecanismos) desactivados.
  • Pausa desactivada. Si estuviera activada y un jugador la pulsara, se contactará a la organización. Si no hay motivo justificable, el jugador que la activó se quitará una vida.
  • Los Miis están permitidos con cualquier movimiento.
  • El resultado del combate será el que dicte la pantalla de resultados.
  • Si se acaba el tiempo ganará el jugador con más vidas, o el que tuviera menos %.
  • Si hubiera empate, se jugará una partida de 1 vida, 3 minutos, en el mismo escenario y con los mismos personajes.
  • El escenario se elegirá por stage striking (más información en Procedimiento de un set).
  • Cada jugador puede banear 2 escenarios, los cuales no podrán ser escogidos por el rival cuando le toque hacer counterpick. Estos bans se pueden modificar entre partidas.
  • Norma de Fei: cada jugador tiene un minuto entre partidas para mirar sus notas y hacer counterpick. Si se tarda más, el oponente podrá empezar la partida directamente en la pantalla legal que quiera.
  • Se puede calentar antes del set y así comprobar los controles. No ha de durar más de 30 segundos.
  • Si una consola, mando o TV da problemas e interfiere en el desarrollo de un set, los jugadores deberán contactar con la organización y seguir sus indicaciones.
Escenarios
Iniciales / starters:
  • Campo de Batalla / Battlefield

  • Destino Final / Final Destination

  • Estadio Pokémon 2 / Pokemon Stadium 2

  • Pueblo Smash / Smashville

  • Pequeño campo de batalla / Small Battlefield

Adicionales / counterpicks:
  • Liga Pokémon de Kalos / Kalos Pokemon League

  • Sistema Lylat / Lylat Cruise

  • Sobrevolando el pueblo / Town and City

  • Isla de Yoshi: Yoshi's Story / Yoshi's Island: Yoshi's Story

Premios

Lo recaudado de las inscripciones se repartirá del siguiente modo:

<9 Jugadores:

  • 1º 70 %
  • 2º 30 %

9-32 Jugadores:

  • 1º 60 %
  • 2º 30 %
  • 3º 10 %

33-64 Jugadores:

  • 1º 50 %
  • 2º 25 %
  • 3º 15 %
  • 4º 10 %