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Event Rules

LAN Adapter: LAN Adapter sind eine Vorraussetzung für die Teilnahme am DWW um einen möglichst flüssigen Ablauf für alle Spieler zu gewährleisten. Möglicherweise werden bei einem Lagtest Bilder vom Verbindungstest der Switch eingefordert. Sollte hierbei ein Spieler ohne LAN Verbindung spielen, wird dieser disqualifiziert, bis ein LAN Adapter nachgewiesen werden kann.

Regeln Alle Sets bis zu den Top 3 werden Best of 3 gespielt. In den Top 3 (Winners Finals, Losers Finals und Grand Finals) wird Best of 5 gespielt.

All sets up to the Top 3 are played in a best of 3 format. The top 3 (Winners Finals, Losers Finals, and Grand Finals) are played in a best of 5 format.

Grundregeln / Style: Versuche / Stock

Versuche / Stock:​3

Zeitlimit / Time Limit: ​7 Minuten

Ultra-Leiste / FS Meter: ​Aus / Off

Geister / Spirits: ​Aus / Off

Startschaden / Damage Handicap: ​Aus / Off

Stage-Wahl / Stage Selection:​Immer wählen / Anyone

Erscheinende Items / Items:​ Keine / None

Weitere Regeln / Advanced Stage-Kniffe / Stage Hazards: ​Off

Fluganfälligk. / Launch Rate:​1.0x

Notfall Power / Underdog Boost: ​Aus / Off

Pausieren / Pausing: ​Nein / Off

Punkte / Score Display: ​Ausblenden / Off​ ​

Off Show Damage: ​ Zeigen / On

Stage Clause Es wird mit Stage-Clause (DSR) und mit 3 Bans gespielt.

We are playing with stage clause (DSR) and with 3 bans.

Starter Stages Battlefield*, Final Destination*, Pokémon Stadium 2, Smashville, Small Battlefield

Counterpick Stages

Town & City, Kalos Pokémon League, Lylat Cruise, Yoshi's Story,

*Für Letzte Station / Final Destination und Schlachtfeld / Battlefield sind auch Ω- und Battlefield Varianten von anderen Stages erlaubt. NICHT erlaubt sind folgende Varianten: Dream Land GB, Duck Hunt, Fountain of Dreams, Flat Zone X, Gamer, Hanenbow, Super Mario Maker, Mute City SNES, PAC-LAND, Pilotwings und Windy Hill Zone.

*For Final Destination and Battlefield, Ω- and Battlefield variants of other stages are allowed. NOT allowed are the following variants: Dream Land GB, Duck Hunt, Fountain of Dreams, Flat Zone X, Gamer, Hanenbow, Super Mario Maker, Mute City SNES, PAC-LAND, Pilotwings, and Windy Hill Zone.

Match Rules

Grundregeln / Style: Versuche / Stock

Versuche / Stock:​3

Zeitlimit / Time Limit: ​7 Minuten

Ultra-Leiste / FS Meter: ​Aus / Off

Geister / Spirits: ​Aus / Off

Startschaden / Damage Handicap: ​Aus / Off

Stage-Wahl / Stage Selection:​Immer wählen / Anyone

Erscheinende Items / Items:​ Keine / None

Weitere Regeln / Advanced Stage-Kniffe / Stage Hazards: ​Off

Fluganfälligk. / Launch Rate:​1.0x

Notfall Power / Underdog Boost: ​Aus / Off

Pausieren / Pausing: ​Nein / Off

Punkte / Score Display: ​Ausblenden / Off​ ​

Off Show Damage: ​ Zeigen / On

Stage Clause Es wird mit Stage-Clause (DSR) und mit 3 Bans gespielt.

We are playing with stage clause (DSR) and with 3 bans.

Starter Stages Battlefield*, Final Destination*, Pokémon Stadium 2, Smashville, Small Battlefield

Counterpick Stages

Town & City, Kalos Pokémon League, Lylat Cruise, Yoshi's Story,

*Für Letzte Station / Final Destination und Schlachtfeld / Battlefield sind auch Ω- und Battlefield Varianten von anderen Stages erlaubt. NICHT erlaubt sind folgende Varianten: Dream Land GB, Duck Hunt, Fountain of Dreams, Flat Zone X, Gamer, Hanenbow, Super Mario Maker, Mute City SNES, PAC-LAND, Pilotwings und Windy Hill Zone.

*For Final Destination and Battlefield, Ω- and Battlefield variants of other stages are allowed. NOT allowed are the following variants: Dream Land GB, Duck Hunt, Fountain of Dreams, Flat Zone X, Gamer, Hanenbow, Super Mario Maker, Mute City SNES, PAC-LAND, Pilotwings, and Windy Hill Zone.

Tournament Rules

LAN Adapter: LAN Adapter sind eine Vorraussetzung für die Teilnahme am DWW um einen möglichst flüssigen Ablauf für alle Spieler zu gewährleisten. Möglicherweise werden bei einem Lagtest Bilder vom Verbindungstest der Switch eingefordert. Sollte hierbei ein Spieler ohne LAN Verbindung spielen, wird dieser disqualifiziert, bis ein LAN Adapter nachgewiesen werden kann.

Regeln Alle Sets bis zu den Top 3 werden Best of 3 gespielt. In den Top 3 (Winners Finals, Losers Finals und Grand Finals) wird Best of 5 gespielt.

All sets up to the Top 3 are played in a best of 3 format. The top 3 (Winners Finals, Losers Finals, and Grand Finals) are played in a best of 5 format.

Grundregeln / Style: Versuche / Stock

Versuche / Stock:​3

Zeitlimit / Time Limit: ​7 Minuten

Ultra-Leiste / FS Meter: ​Aus / Off

Geister / Spirits: ​Aus / Off

Startschaden / Damage Handicap: ​Aus / Off

Stage-Wahl / Stage Selection:​Immer wählen / Anyone

Erscheinende Items / Items:​ Keine / None

Weitere Regeln / Advanced Stage-Kniffe / Stage Hazards: ​Off

Fluganfälligk. / Launch Rate:​1.0x

Notfall Power / Underdog Boost: ​Aus / Off

Pausieren / Pausing: ​Nein / Off

Punkte / Score Display: ​Ausblenden / Off​ ​

Off Show Damage: ​ Zeigen / On

Stage Clause Es wird mit Stage-Clause (DSR) und mit 3 Bans gespielt.

We are playing with stage clause (DSR) and with 3 bans.

Starter Stages Battlefield*, Final Destination*, Pokémon Stadium 2, Smashville, Small Battlefield

Counterpick Stages

Town & City, Kalos Pokémon League, Lylat Cruise, Yoshi's Story,

*Für Letzte Station / Final Destination und Schlachtfeld / Battlefield sind auch Ω- und Battlefield Varianten von anderen Stages erlaubt. NICHT erlaubt sind folgende Varianten: Dream Land GB, Duck Hunt, Fountain of Dreams, Flat Zone X, Gamer, Hanenbow, Super Mario Maker, Mute City SNES, PAC-LAND, Pilotwings und Windy Hill Zone.

*For Final Destination and Battlefield, Ω- and Battlefield variants of other stages are allowed. NOT allowed are the following variants: Dream Land GB, Duck Hunt, Fountain of Dreams, Flat Zone X, Gamer, Hanenbow, Super Mario Maker, Mute City SNES, PAC-LAND, Pilotwings, and Windy Hill Zone.