Event Rules
DEELNAMEVOORWAARDEN:
SUPER SMASH BROS. ULTIMATE - EUROPEAN TEAM CUP 2019 - 2020 - DUTCH CHAMPIONSHIP
ALGEMENE VOORWAARDEN De wedstrijd hieronder vermeld bij de Specifieke deelnamevoorwaarden om de hieronder beschreven prijzen te winnen is een initiatief van Nintendo Benelux B.V., Zoomstede 21, 3431 HK, Nieuwegein (Nintendo).
Deelname aan de wedstrijd houdt aanvaarding van de huidige deelnamevoorwaarden en van eventuele beslissingen van Nintendo betreffende de wedstrijd in. In geval van tegenstrijdigheid tussen de algemene en specifieke wedstrijdvoorwaarden hebben de bepalingen van de specifieke wedstrijdvoorwaarden voorrang.
Iedere deelnemer mag slechts één keer deelnemen.
De wedstrijd staat open voor personen die op het Nederlands grondgebied wonen, met uitzondering van personeelsleden en medewerkers van Nintendo of betrokken toeleveranciers en deelname is gratis.
Deelnemers onder de 18 jaar verklaren hierbij toestemming van hun wettelijke vertegenwoordigers te hebben gekregen voor deelname aan de wedstrijd en aanvaarding van de huidige voorwaarden. Indien blijkt dat die toestemming niet is gegeven, kan Nintendo ervoor kiezen om de prijs niet uit te keren, tenzij de deelnemer alsnog aantoont toestemming te hebben verkregen van zijn wettelijke vertegenwoordigers. Nintendo heeft te allen tijde het recht om een deelnemer te vragen een kopie van een geldig legitimatiebewijs te tonen. Zij houdt zich het recht voor een alternatieve winnaar te kiezen, indien een origineel verkozen winnaar zijn/haar identiteit, leeftijd en, ingeval van minderjarige deelnemers, toestemming van zijn/haar wettelijke vertegenwoordiger niet kan bewijzen binnen de [7] dagen na verzending van het verzoek door Nintendo.
Nintendo wijst iedere aansprakelijkheid af indien de duur van de wedstrijd wordt gewijzigd of deze wordt aangepast of geannuleerd en niet kan worden overgegaan tot prijsuitreiking ingevolge overmacht of enig ander feit dat zich voordoet buiten de wil van Nintendo, zonder dat hierdoor enige aanspraak op schadevergoeding in hoofde van de deelnemers ontstaat.
Nintendo heeft het recht om een deelnemer van een actie uit te sluiten indien blijkt dat de deelnemer onjuiste, onvolledige of misleidende gegevens heeft verstrekt of op andere wijze fraude pleegt of probeert te plegen.
Nintendo kan in geen enkel geval verantwoordelijk worden gesteld voor de opgave door de deelnemer van verkeerde informatie, zoals, zonder daartoe te zijn beperkt, telefoonnummer, e-mail- of huisadres, waardoor de deelnemer niet kan worden bereikt.
Deelnemers die hun deelname op onjuiste of onvolledige wijze invullen, worden gediskwalificeerd en komen derhalve niet in aanmerking voor de toekenning van prijzen.
Indien de getoonde prijzen niet meer, of zeer moeilijk te verkrijgen zijn, behoudt Nintendo zich het recht voor een gelijkwaardige alternatieve prijs aan te bieden.
De prijzen zijn niet inwisselbaar voor contant geld of een andere prijs. De tickets zijn strikt persoonlijk en niet overdraagbaar.
Waar toepasselijk zullen de prijzen ter persoonlijke attentie van de winnaars per post gestuurd worden. Indien een prijs verstuurd wordt, kan Nintendo niet verantwoordelijk gehouden worden voor beschadiging of verlies van de prijs door de postdiensten of een vertraging in ontvangst. In geval de prijzen aangetekend worden opgestuurd, kan Nintendo eveneens niet worden aansprakelijk gesteld voor schade, verlies of vertraging wanneer de prijs niet wordt afgehaald door de winnaar.
Nintendo is niet aansprakelijk voor enig verlies, schade of verwonding opgelopen als gevolg van deelname aan de wedstrijd en/of de aanvaarding of het gebruiken van enige prijs, met uitzondering van haar aansprakelijkheid die zij wettelijk niet kan uitsluiten in welk laatste geval haar aansprakelijkheid, waar wettelijk toegelaten, beperkt is tot een bedrag van 1000 EUR. Voor zover toegestaan beperkt de aansprakelijkheid van Nintendo zich in ieder geval tot voorzienbare schade die kenmerkend is voor het contract, met name schade die het gevolg is van niet-naleving van essentiële contractuele verplichtingen door de officiële of plaatsvervangende vertegenwoordiger van Nintendo, en die niet het gevolg is van aantasting van de gezondheid, levensverlies of lichamelijk letsel of vorderingen onder de toepasselijke wetgeving inzake productaansprakelijkheid. Essentiële contractuele verplichtingen zijn taken waarvan de naleving noodzakelijk is voor het juiste verloop van de wedstrijd, en waarvan de deelnemers in de naleving ervan kunnen vertrouwen.
Nintendo is niet aansprakelijk voor schade die niet wordt omschreven in de voorgaande paragrafen.
Nintendo kan te allen tijde deze deelnamevoorwaarden wijzigen; wij raden daarom aan om deze voorwaarden regelmatig te raadplegen. Nintendo garandeert niet de ongestoorde en ononderbroken werking van haar website(s) of de door haar geleverde of gebruikte diensten. Ondanks de grootst mogelijke zorg die Nintendo aan het beheer van de website(s) besteedt, is het mogelijk dat de informatie onvolledig of onjuist is. De deelnemer is zelf verantwoordelijk voor adequate voorzieningen (zoals telecommunicatievoorzieningen) om aan de actie deel te nemen.
Nintendo is niet verantwoordelijk of aansprakelijk voor kosten die de deelnemer in verband met deelname aan de actie maakt.
In alle gevallen waarin deze deelnamevoorwaarden niet voorzien, beslist de Directie van Nintendo.
Over de uitslag of de deelnamevoorwaarden kan niet worden gecorrespondeerd noch telefonisch contact worden genomen met Nintendo.
Het besluit van de Directie van Nintendo is niet voor beroep vatbaar.
Op deze deelnamevoorwaarden en de actie is het Nederlands recht van toepassing.
SPECIFIEKE DEELNAMEVOORWAARDEN: 1 Algemene regels
De kwalificatietoernooien voor het SSBU European Team Cup 2019 – 2020 - Dutch Championship bepalen welke teams mogen deelnemen aan het eindtoernooi van het Nederlands kampioenschap dat in het voorjaar van 2020 gehouden wordt. Naar aanloop van de finale zal het wedstrijdreglement aangepast worden met aanvullende details hierover.
Een team bestaat uit drie personen. Meer specifieke regels voor de teams vind je terug bij hoofdstuk 5 van het regelement.
Het SSBU European Team Cup 2019 – 2020 - Dutch Championship vindt plaats vanaf 25 oktober tot het voorjaar 2020. Om te bepalen wie zich de nationale kampioenen mogen noemen, strijden teams van drie spelers tegen elkaar in best-uit-drie en best-uit-vijf Stock-matches zonder voorwerpen. Er wordt gestreden in de spelvarianten:
• 3vs3 Squad Strike • 2vs2 Smash • 1vs1 Smash
Het team dat de finale wint van het SSBU European Team Cup 2019 – 2020 - Dutch Championship ontvangt een ticket voor het SSBU European Team Cup 2019 – 2020, dat in de eerste helft van 2020 zal plaatsvinden. Details over hoe, waar en wanneer het SSBU European Team Cup 2019 – 2020 zal plaatsvinden volgen op een later tijdstip.
Er zijn acht mogelijkheden voor spelers om zich te kwalificeren voor het SSBU European Team Cup 2019 – 2020 - Dutch Championship.
Het eerste kwalificatiemoment vindt plaats op Syndicate in Utrecht op vrijdag 25 oktober 2019
Overige locaties en data van de kwalificatietoernooien zullen later bekendgemaakt worden.
De winnaar van elke kwalificatieronde plaatst zich voor de kwartfinale van het nationale kampioenschap dat begin 2020 zal worden gespeeld. Teams van drie spelers kunnen zich voor deze kwalificatiewedstrijden op voorhand inschrijven. Deelnemers moeten hun eigen toegangstickets kopen om te kunnen deelnemen aan de kwalificatie op Syndicate.
2 Spelregels kwalificatie
Teams worden per kwalificatiemoment beperkt tot maximaal acht teams, met uitzondering van de kwalificatie op Syndicate waar 16 teams kunnen deelnemen. Teams worden geselecteerd op basis van volgorde van aanmelding. Kwalificatierondes worden altijd gespeeld in een Best Of 3 in een Single Elimination Bracket. De modi die gespeeld zullen worden zijn: • Ronde 1: Squad Strike (3 vs 3) • Ronde 2: 2 vs 2 • Ronde 3: 1 vs 1 De derde ronde wordt altijd gespeeld door de twee spelers die niet hebben deelgenomen aan de 2e ronde. Squad Strike wordt altijd gespeeld op Final Destination. Na de gespeelde Squad Strike-wedstrijd kiest het verliezende team of zij Team 1 of Team 2 willen zijn en daarmee de volgende procedure start
2.1 Procedure
- Team 1 kiest een stage uit de stagelist voor de 2vs2 match. 2. Team 2 kiest een speler + personage 3. Team 1 kiest twee spelers + personages 4. Team 2 kiest zijn tweede speler + personage 5. De 2vs2 wordt gespeeld 6. Het verliezende team kiest in het geval bij de beslissende 1 vs 1 de stage en mag ook als eerste een character kiezen. 2.2 Personages Mii Fighters zullen niet toegestaan zijn op het Europese eindtoernooi gezien ze niet in Smashdown speelbaar zijn. Gezien die reden zullen Mii Fighters niet toegestaan zijn tijdens het lokale kampioenschap. Alle personages die uitgebracht zijn tot 14 dagen van een kwalificatie- of competitiedag zullen worden toegelaten. De competitie wordt dan ook gespeeld met de nieuwste ROM die publiek beschikbaar is tot 14 dagen voor de start van een competitie.
2.3 Stagelist Squad Strike wordt altijd gespeeld op Final Destination. Voor de 2vs2 en de 1vs1 kan gekozen worden uit de volgende stages: • Battlefield • Final Destination • Kalos Pokémon League • Lylat Cruise • Pokémon Stadium 2 • Smashville • Town and City • Unova Pokémon League • Yoshi’s Island • Yoshi’s Story
2.4 Materiaal Het is toegestaan om gebruik te maken van een eigen GameCube- of Nintendo Switch Pro-controller, indien deze niet gemodificeerd zijn. De software staat ingesteld op de Engelse taal.
2.5 Ingame regels
Regels Ronde 1: Squad Strike 3 vs 3 : • Style: Stock • Format:Elimination • Time Limit: 4:00 minutes per stock • FS-meter: Off • CPU Lv. 1 • Damage Handicap: Off • Stage Selection: Ω-Form Only • Items: None • Random Stage Selection: same as stage list
Advanced o Number of stage: 1 o Stage Morph: Off o Stage Hazards: Off o Victor’s Recovery: 0 o Launch Rate: 1.0x o Underdog Boost: Off o Pausing: Off o Score Display: Off o Show Damage: Yes Regels Ronde 2: 2vs2 • Style: Stock • Stock: 3 • Time Limit: 7:00 • FS Meter: Off • Spirits: Off • CPU Lv.: 1 • Damage Handicap: Off • Stage Selection: Anyone • Items: None Advanced o First to: 1 Win o Stage Morph: Off o Stage Hazards: Off o Team Attack: On o Launch Rate: 1.0x o Underdog Boost: Off o Pausing: Off o Score Display: Off o Show Damage: Yes Regels Ronde 3: 1vs1 • Style: Stock • Stock: 3 • Time Limit: 7:00 • FS Meter: Off • Spirits: Off • CPU Lv.: 1 • Damage Handicap: Off • Stage Selection: Anyone • Items: None Advanced o First to: 1 Win o Stage Morph: Off o Stage Hazards: Off o Team Attack: On o Launch Rate: 1.0x o Underdog Boost: Off o Pausing: Off o Score Display: Off o Show Damage: Yes
3 Spelregels kwartfinales en halve finales
3.1 Seeding Seeding wordt bepaald door de volgorde van kwalificatie. Het eerste gekwalificeerde team krijgt Seed 1, het tweede gekwalificeerde team krijgt Seed 2, etc.
De spelopzet tijdens de kwartfinales en halve finales zijn identiek aan die van de kwalificatiewedstrijden zoals deze hierboven beschreven zijn.
4 Speelopzet Finale
De finale wordt gespeeld in een Best Of 5 in een Single Elimination Bracket. De modi die gespeeld zullen worden zijn: • Ronde 1: Squad Strike (3vs3) • Ronde 2: 2vs2 • Ronde 3: 1vs1 • Ronde 4: 1vs1 • Ronde 5: 1vs1 De derde ronde wordt altijd gespeeld door de twee spelers die niet hebben deelgenomen aan de 2e ronde. In het geval van een vierde ronde speelt één van de twee spelers die niet in de 3e ronde gespeeld hebben. De spelers die nog niet in de 3e of 4e ronde gespeeld hebben spelen de laatste beslissende 5e ronde indien nodig. Squad Strike wordt altijd gespeeld op Final Destination. Na de gespeelde Squad Strike-wedstrijd kiest het verliezende team of zij Team 1 willen zijn of Team 2 en daarmee de volgende procedure start:
- Team 1 kiest een stage uit de stagelist voor de 2vs2 match. 2. Team 2 kiest een speler + personage 3. Team 1 kiest twee spelers + personages 4. Team 2 kiest zijn tweede speler + personage 5. De 2vs2 wordt gespeeld 6. Het verliezende team kiest in het geval bij de beslissende 1 vs 1 de stage en mag ook als eerste een character kiezen. 7. De 1vs1 wordt gespeeld 8. De verliezer van de 1vs1 kiest zijn volgende speler + character en de stage 9. De 1vs1 wordt gespeeld 10. De verliezer van de 1vs1 kiest de stage en zijn personage. Dit is altijd de speler die nog geen 1vs1 gespeeld heeft.
Regels Ronde 1: Squad Strike 3 vs 3 : • Style: Stock • Format:Elimination • Time Limit: 4:00 minutes per stock • FS-meter: Off • CPU Lv. 1 • Damage Handicap: Off • Stage Selection: Ω-Form Only • Items: None • Random Stage Selection: same as stage list • Advanced o Number of stage: 1 o Stage Morph: Off o Stage Hazards: Off o Victor’s Recovery: 0 o Launch Rate: 1.0x o Underdog Boost: Off o Pausing: Off o Score Display: Off o Show Damage: Yes Regels Ronde 2: 2vs2 • Style: Stock • Stock: 3 • Time Limit: 7:00 • FS Meter: Off • Spirits: Off • CPU Lv.: 1 • Damage Handicap: Off • Stage Selection: Anyone • Items: None Advanced o First to: 1 Win o Stage Morph: Off o Stage Hazards: Off o Team Attack: On o Launch Rate: 1.0x o Underdog Boost: Off o Pausing: Off o Score Display: Off o Show Damage: Yes Regels Ronde 3,4 en 5: 1vs1 • Style: Stock • Stock: 3 • Time Limit: 7:00 • FS Meter: Off • Spirits: Off • CPU Lv.: 1 • Damage Handicap: Off • Stage Selection: Anyone • Items: None Advanced o First to: 1 Win o Stage Morph: Off o Stage Hazards: Off o Team Attack: On o Launch Rate: 1.0x o Underdog Boost: Off o Pausing: Off o Score Display: Off Show Damage: Yes 5 Prijzen
5.1 Prijzen kwalificatie Alle teamleden van een team dat zich kwalificeert voor de kwartfinales winnen een door Nintendo uitgegeven Nintendo Switch-game naar keuze. Dit kan een game zijn die al verkrijgbaar is, of een game die nog moet uitkomen, mits dit een game is die voor juni 2020 uitgebracht wordt. 5.2 Prijzen winnaars finale De winnaars van de finale van het SSBU European Team Cup 2019 – 2020 Dutch Championship ontvangen de volgende prijzen:
- Een ticket voor het European Team Cup 2020, dat begin 2020 zal plaatsvinden. Details over hoe, waar en wanneer het European Team cup 2020 zal plaatsvinden, volgen op een later tijdstip. - Speciaal gemaakte kampioensshirts (1x Wit, 1x Zwart) Verdere prijzen worden op een nader moment bekend gemaakt. 6 Regels voor teams
Een team bestaat uit drie spelers. Een team dat zich heeft gekwalificeerd voor de kwartfinales van het Dutch Championship mag een reservespeler aan zijn team toevoegen. Deze speler speelt alleen in geval van ziekte of andere serieuze omstandigheden die de speler ervan weerhouden om mee te spelen. Als tijdens een toernooi de reservespeler wordt ingezet in plaats van een startspeler, zijn er geen verdere teamwisselingen meer toegestaan gedurende het toernooi. Ieder team moet een teamnaam dragen. Deze teamnaam mag niet beledigend, vulgair of op een andere wijze ongepast zijn. Nintendo kan je vragen de naam van je team te wijzigen als deze als ongepast wordt beschouwd. Iedereen vanaf de leeftijd van 12 jaar kan deelnemen. Deelnemers jonger dan 16 jaar moeten begeleid zijn van hun wettelijke vertegenwoordiger(s) of minstens een door hun wettelijke vertegenwoordiger ondertekende verklaring bij zich hebben waaruit diens toestemming eenduidig blijkt. Dit document kan worden gedownload via www.nintendo.nl Alleen inwoners van Nederland kunnen deelnemen aan het European Team Cup 2019 – 2020 Dutch Championship. 7 Gedragscode
Van spelers wordt verwacht dat ze naar hun beste vermogen en op de best mogelijke manier de strijd met andere spelers aangaan. Deelnemers moeten elke vorm van valsspelen of onsportief gedrag vermijden. Hieronder enkele voorbeelden van valsspelen, maar ook valsspeelgedrag dat niet op de lijst staat wordt afgekeurd en bestraft. • Hacking, zoals het aanpassen van de Nintendo Switch-hardware of het besturingssysteem, het aanpassen van randapparatuur of het wijzigen van de programmacode van de software. • Exploiting, dat is het opzettelijk misbruik maken van een bug of onbedoelde mogelijkheid in de game om een voordeel te behalen • Opzettelijk ‘disconnecten’ (loskoppelen) om een rematch van een verliezend spel te krijgen. • Collaboratie / match-fixing, wat inhoudt dat een team expres een game verliest om rankings te manipuleren, seedings te manipuleren of in ruil daarvoor een vergoeding te ontvangen. • Het gebruik van Distributed Denial-of-Service (DDoS)-aanvallen of een andere methode om een tegenstander tijdens online wedstrijden uit te schakelen of ‘lag’ te bezorgen. • Kijken naar de schermen van een toeschouwer of tegenstander tijdens de game. • Het ontvangen van de hulp van een derde partij (zoals een toeschouwer in het publiek) tijdens het spelen, via signalen die worden overgedragen via elektronische middelen (zoals smartphones) of op andere manieren (bijvoorbeeld gebaren). • Gebruik van illegale prestatieverbeterende middelen of niet-goedgekeurde legale medicijnen (zoals medicijnen). Geneesmiddelen op recept mogen alleen worden gebruikt door de persoon aan wie zij zijn voorgeschreven, uitsluitend ter behandeling van de betreffende ziekte of aandoening, in de hoeveelheden die op het recept zijn vermeld. Elke poging tot vals spelen zal adequaat worden bestraft met een waarschuwing, sanctie, ban tot onmiddellijke diskwalificatie, naar gelang de ernst van de poging. Nintendo behoudt zich het recht voor om de gepaste sancties te bepalen op het moment van de poging tot valsspelen. Nintendo kan ook besluiten om het Nintendo-account en de console van elke valsspeler te blokkeren. Onsportief gedrag, zoals (maar niet beperkt tot) pesterijen richting andere spelers of Nintendo-personeel, zal met soortgelijke sancties worden bestraft. Bovendien zal Nintendo toezicht houden op valsspelen tijdens online-toernooien. Nintendo behoudt zich het recht voor spelers om console- of accountinformatie te vragen voor het voorkomen van valsspelen (zoals, maar niet beperkt tot: bijnaam in de game, ondersteuningsnummer, serienummer van de console, enz.) Nintendo zal echter nooit om wachtwoordinformatie vragen en zal geen spelersinformatie delen met externe bedrijven. Het niet verstrekken van deze aanvullende informatie op verzoek van Nintendo zal worden beschouwd als een erkenning van valsspelen en daarmee resulteren in sancties tot diskwalificatie van het hele team voor alle Nintendo-evenementen. Specifieke voorwaarden
• Het is voor deelnemende teams toegestaan om meer dan één keer deel te nemen aan een kwalificatieronde indien ze nog niet gekwalificeerd zijn. • Deelname aan het toernooi is gratis, met uitzondering van de kwalificatie op Syndicate waar een ticket voor gekocht moet worden • De organisatie en de toeleveranciers wijzen alle verantwoordelijkheid af voor vergissingen, annulaties, uitstel of veranderingen van prijzen, voor zover maximaal wettelijk toegestaan volgens de Nederlandse wetgeving; • De naam en de woonplaats kan bekend worden gemaakt door de organisatie. • Organisatie: Nintendo Benelux – Zoomstede 21, 3431 HK, Nieuwegein • Door deelname aan de wedstrijd verklaart de deelnemer zich er uitdrukkelijk mee akkoord dat : o dat Nintendo foto’s en video’s gemaakt van zijn deelname zonder nadere aankondiging voor marketing- en promotiedoeleinden kan gebruiken. Dit gebruik omvat zonder hier toe beperkt te zijn reproductie, distributie en het openbaar maken van de foto’s en video’s in elke mogelijke vorm en alle denkbare media (in drukwerk of elektronische vorm, voor internet, apps, tv, radio, bioscoop enz..). De deelnemer zal voor voormeld gebruik geen nadere vergoeding, in welke vorm dan ook, ontvangen; Het recht om de foto’s en video’s te gebruiken wordt voor de duur van de rechten hierop gegeven, zonder territoriale beperkingen. Het recht kan zonder enige beperking worden overgedragen of in licentie worden gegeven aan derden, en in het bijzonder aan bedrijven die aan Nintendo zijn gelieerd. Nintendo zorgt ervoor dat deelnemers niet op een negatieve manier worden afgeschilderd door Nintendo’s gebruik van de foto’s of video’s, maar dit gebruik wordt verder niet beperkt. Deelnemers zien af van het recht om het definitieve product, de afbeelding, de collage, de videoclip, de app, het reclamemateriaal, het videoscript of het drukwerk dat mogelijk in combinatie met het foto- en/of videomateriaal wordt gebruikt te controleren of goed te keuren. o zijn/haar naam, woonplaats en beeltenis worden geplaatst op de websites www.nintendo.nl, overeenkomstig de toepasselijke algemene voorwaarden die op deze websites van toepassing zijn en die de deelnemer hierbij verklaart te hebben gelezen en aanvaard.
Privacy Verklaring
Nintendo eerbiedigt uw rechten met betrekking tot de bescherming van uw persoonsgegevens. Nintendo Benelux B.V., Nederlandse vestiging, met maatschappelijke zetel te Zoomstede 21, 3431 HK, Nieuwegein, als organisator van de wedstrijd en Nintendo of Europe GmbH, Herriotstrasse 4, 60528 Frankfurt, Duitsland, (gezamenlijk “Nintendo-groep”) die de website nintendo.be en nintendo.nl uitbaten, maken uitsluitend gebruik van en verwerken uw persoonsgegevens in de mate dat en voor de tijd die nodig is voor de wedstrijd en overeenkomstig de Privacywet van 8 december 1992 en de uitvoeringsbesluiten.
Uw persoonsgegevens worden tevens verwerkt om uw deelname aan de wedstrijd mogelijk te maken. Nintendo, tenzij hierin anders voorzien, zal in het bijzonder uw gegevens niet overdragen aan enige derde partij en/of uw gegevens gebruiken/verwerken voor promotionele of andere doeleinden andere dan deze die expliciet vermeld zijn (ondernemingen die eventueel diensten aanbieden in het kader van de organisatie van de wedstrijd, handelen namens Nintendo en verplicht zijn om gegevens te verwerken overeenkomstig de hierin beschreven principes worden niet als derde beschouwd).
De verwerking van uw persoonsgegevens gebeurt onder controle en toezicht van Nintendo Benelux B.V., Nederlandse vestiging en Nintendo of Europe GmbH. Nintendo heeft de nodige maatregelen genomen om te vermijden dat niet-gemachtigde personen toegang zouden krijgen tot uw persoonsgegevens en/of dat deze op onrechtmatige wijze zouden worden verwerkt, accidenteel verloren zouden gaan, vernietigd of beschadigd zouden worden. In de mate dat uw persoonsgegevens toegankelijk zouden zijn voor verwerkers heeft Nintendo de nodige contractuele regelingen getroffen om de vertrouwelijkheid en veiligheid van uw gegevens en, meer in het bijzonder, hun verwerking conform de vereisten van de Privacywet van 8 juni 1992 en de uitvoeringsbesluiten, te garanderen.
U heeft het recht om toegang te krijgen tot uw persoonsgegevens en om per schriftelijk verzoek te vragen dat foutieve gegevens worden gecorrigeerd. Door deel te nemen aan de wedstrijd stemt u in met de verwerking van uw persoonsgegevens zoals hierboven omschreven
Tournament Rules
Smash Ultimate Netherlands Ruleset
Game settings
3 stocks 7 minutes 2 stage bans Handicap: off Team attack: On Damage Ratio: 1.0x Items: Off and None Radar: On (Big) -> Standard setting Custom balancing/spirits: Off All Characters are legal Stage Hazards: off Final smash meter: off Mii Fighters: Guest mii / World of light mii. XXXX moveset. Show your moves before the match starts if you are requested. 1.2: Stagelist 1 vs 1
Starter Stages
- Battlefield (+Variations)*
- Final Destination (+Variations)*
- Pokemon Stadium 1
- Smashville
- Lylat Cruise
Counterpick Stages:
- Town and City
- Kalos Pokemon league
*This currently excludes Fountain of Dreams, Pokemon Stadium 2, Hanenbow and Castle Siege due to performance issues within the game engine.
Additional Rules
DQ-Clause If you are DQ’d from winners you are DQ’d completely from the tournament event. This is to protect seeding integrity to keep the tournament as fair as possible. TO’s will try to wait for a reasonable amount of time but will never delay the tournament.
Starter Stage Striking
After choosing who strikes first. Players may strike from the legal starter stages (each person strikes stages in a 1-2-1 format) to determine the starting stage for the first game.
Counterpick Stage Striking
After each game of the set, before counter-picking, the player who won the previous game may strike stages* from either the starter or counter-pick list. This strike does not persist throughout the set and may be changed again later in the set in the case of a best of 5
Headset-Clause
If you or your opponent wants to plug a headset into the Switch you are free to do so however, as there is only 1 audio output you are required to bring a Audio-splitter with you at all times. Not doing so can result in neither player being able to use the in-game audio.
Set procedure
- Both players pick their character. You can make this happen by a blind pick.
- Rock Paper Scissors is played to determine whoever gets to strike the first stage from the Starter list.
- The winner strikes 1 stage from the Starter list.
- The other player strikes 2 stages from the remaining stages from the Starter list.
- The winner picks a stage from the 2 remaining Starter stages.
- The match is played.
- The winner gets to strike 2 stages from both the Starter list and the Counterpick list.
- The loser may pick any remaining stage.
- The winner chooses their character.
- The losers chooses their character.
- The next match is played.
- Steps 7-11 are repeated until the set is finished.
Players may select any LEGAL stage if they both agree on it. Players may not play on illegal stages or change the length of a set.
Blind pick
Before Game 1, either player may request that a double blind selection occur. In this situation, a referee or third party will be told, in secret, of each player’s character choices for the first round. Both players are to then select their first round character, with the referee validating the character selections.
Pause
Pause setting should be off. If it isn’t, pausing is only legal while either player remains upon their OWN respawn platform, and only for the purpose of summoning a tournament official or in the case of a controller malfunction. All other pauses will incur a stock loss to the player who pauses the game. If the pause causes the opponent to lose a stock, the player who pauses forfeits the game. Players may request pause left on in case of emergency, but above ruling still applies.
Sudden Death
If a game goes to Sudden Death, the winner is determined by stocks and percentage at the time the game ends. When the timer expires the player with the higher stock count is the winner. If both players are tied in stocks the player with the lower percentage is the winner. In the event of a percentage tie, or a game in which both players lose their last stock simultaneously, a 1 stock tiebreaker will be played with a 3 minute time limit, this tiebreaker ruling also includes self-destruct moves that don’t force a winner. The results of the in-game 300% Sudden Death do not count. If Sudden Death occurs in a tiebreaker game, this process is repeated once more. If it happens again, the Sudden Death is played out and used to decide the game.
Controller Interference
If your controller is found to be the cause of disruption to the tournament (mid-game or otherwise), you are subject to complete disqualification from the event.
Coaching
Coaching during sets is disallowed from all tournaments, and any violations to this rule can result in a disqualification. Coaching in this sense includes in-person help, phone call communication, and mobile messaging applications. If a player wishes to use their phone for music or notes, it is recommended that they switch their phone to flight mode. A player should signal for a referee if they believe a player may be receiving coaching. This rule does not apply to the time between a grand finals bracket reset.
Misconfiguration (Settings Check)
Games or sets are not to be replayed due to a misinterpretation of the rules OR misconfiguration of game settings. Game settings should be configured according to the Game Rules. It is the player's responsibility to ask the TO for any clarification of the rule set in the event of a disagreement, and the outcome of a game or set will not be changed after the fact unless under extreme circumstances, judgment reserved for tournament staff.
Final Rulings
If any unforeseen situations occur, judgment of Tournament Staff is final. Rules may be altered or overturned in the best interests of the event at the TO’s discretion.