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Event Rules

So, torneos en linea.

Antes de empezar, por favor vean este video, cortesía de MFOreo:

https://www.youtube.com/watch?v=Mq0yt0n1au8&feature=youtu.be

Ahora sí.

¿Vieron que bonito lo de poder banear con un menú y asi que queda todo bien automatizado?

Olvídense de eso.

No podemos tener nuestro ruleset completo acá porque Smash.gg solo permite los que usan los Majors, así que no es una opción.

Sin embargo, igual vamos a utilizar nuestro ruleset.

¿Cómo?

Utilicen el chat que tiene cada cada partida para hacer los baneos.

"Pero SweetSpot, ¿cómo decidimos quien banea primero?"

El segundo en hablar por el chat.

NOTA IMPORTANTE SOBRE EL LAG Y REGLAS EN LINEA

-Cada jugador es responsable de su conexión a internet.

-Si un jugador tiene LAG extremo y no permite jugar el match, recibirá DQ.

-En caso de existir LAG en la match, será necesario que el jugador solicite admin en Smashgg que procederá a realizar un lagtest. Sí el admin determina que uno de los jugadores tiene mucho lag, el otro jugador tiene la potestad de jugar de esa manera o solicitar continuar en la bracket, lo que resultará en el DQ del jugador con lag.

-Si un jugador se desconecta en medio del match, solamente calificará para rematch si han pasado 30 segundos del juego, en caso de que sean más de 30 segundos, el jugador pierde ese match.

-Si un jugador se desconecta maliciosamente, recibirá DQ.

-No es permitido retrasar el torneo, si un jugador expone que está ocupado y pide tiempo extra para poder jugar una ronda, contacta inmediatamente al admin, no se permite ninguna acción que retrase la bracket.

-Después del check in de un jugador hay 5 minutos de tiempo, pasado ese tiempo la plataforma otorga DQ de manera automática al jugador que no apareció.

-Si un jugador presenta algún tipo de problema con el internet, se le dará 10 minutos para solucionarlo (Reset Modem y consola) pasado ese tiempo, se otorgará DQ.

Reglas Generales:

Formato: 1 v 1 Rules: Stocks Stocks: 3 Tiempo: 8 Minutos Stage Choice: Choose (Solamente las pantallas permitidas) Damage Display: Encendido SD Penalty : -1 Items: Apagados y Aparicion: Ninguno

Selección de Pantallas:

STAGE STRIKING

2 bans, mDSR

Primer pelea:

El primero en hablar en el chat de smash.gg banea de segundo.

Al haber solo tres starters, el segundo en hablar quita una pantalla y el primero en hablar escoge entre las dos pantallas restantes.

Peleas subsecuentes:

Cuando termina la primera partida, el jugador ganador puede prohibir dos pantallas, ya sea de la lista de pantallas iniciales o pantallas counterpick para la siguiente partida.

El jugador que perdió la primera partida elige una pantalla entre la lista de pantallas iniciales y la lista de pantallas counterpick, que no sea una de las pantallas que el otro jugador acaba de prohibir.

Si hay tercer pelea, además de las dos que se banean, se banea adicionalmente la pantalla donde el oponente haya ganado.

PANTALLAS PERMITIDAS

Estas son las pantallas permitidas durante las fechas competitivas del circuito, cualquier que no esté incluida en las siguientes listas queda prohibida para partidas oficiales del circuito.

Starter: Battlefield (Battefield versions) Pokemon Stadium 2 Smashville

CP: Unova Yoshis Story (Melee) Final Destination (Omegas) Town and City

Match Rules

Reglas Generales:

Formato: 1 v 1 Rules: Stocks Stocks: 3 Tiempo: 8 Minutos Stage Choice: Choose (Solamente las pantallas permitidas) Damage Display: Encendido SD Penalty : -1 Items: Apagados y Aparicion: Ninguno

Selección de Pantallas:

STAGE STRIKING

2 bans, mDSR

Primer pelea:

El primero en hablar en el chat de smash.gg banea de segundo.

Al haber solo tres starters, el segundo en hablar quita una pantalla y el primero en hablar escoge entre las dos pantallas restantes.

Peleas subsecuentes:

Cuando termina la primera partida, el jugador ganador puede prohibir dos pantallas, ya sea de la lista de pantallas iniciales o pantallas counterpick para la siguiente partida.

El jugador que perdió la primera partida elige una pantalla entre la lista de pantallas iniciales y la lista de pantallas counterpick, que no sea una de las pantallas que el otro jugador acaba de prohibir.

Si hay tercer pelea, además de las dos que se banean, se banea adicionalmente la pantalla donde el oponente haya ganado.

PANTALLAS PERMITIDAS

Estas son las pantallas permitidas durante las fechas competitivas del circuito, cualquier que no esté incluida en las siguientes listas queda prohibida para partidas oficiales del circuito.

Starter: Battlefield (Battefield versions) Pokemon Stadium 2 Smashville

CP: Unova Yoshis Story (Melee) Final Destination (Omegas) Town and City