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基本ルール

バージョン:Nintendo Switch「大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL」

  • ※ 使用する大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIALは、当日の最新バージョンとする。
ゲーム設定
  • 大乱闘3ストック、7分による2試合先取制。
  • Winner’s Final、Loser’s Final、Grand Finalは3試合先取制。
  • アイテム:全てOFF、ステージギミック:OFF、ポーズ機能:OFF、スコア表示:OFF、ダメージ表示:ON、チャージ切りふだ:OFF、スピリット:OFF、チームアタック:ON、ふっとび率:1.0倍、ステージ変化:OFF、レーダー:大、ハンデブースト:OFF、ハンデダメージ:OFF、連戦: なし
Miiファイター
  • カスタマイズ使用可能。ただし、以下手順と条件を遵守すること。
    • Miiファイターの顔はゲストMiiから選択すること(コスチューム,色,声の選択は自由)
    • Miiファイターの名前はワザ番号にすること。ワザ番号は「通常必殺ワザ」「横必殺ワザ」「上必殺ワザ」「下必殺ワザ」の順に掲載すること。
    • amiibo:使用禁止。
試合の流れ

指定されたプールに指定時間までに移動してジャッジに声をかけてください。
① プレイサイドの選択
トーナメント表にて、上に記載されている選手が1P側、下に記載されている選手が2P側となります(選手双方の合意があるならばその限りではありません)。

② ファイターの選択
それぞれのプレイヤーがファイターを選択する (決まらない場合はブラインドピック) 。

  • ブラインドピックとは:
    選択前に使用ファイターを相手プレイヤーにわからないようにメモするか第三者に伝えてからファイターセレクトを行う方法
  • Miiファイターを選択する場合はワザ番号も同時に伝えること

③ 動作チェック
デバイスの動作チェックをしたい場合はジャッジに申し出てください。申し出の無いボタンチェック・レバーチェックについては試合進行とみなされる場合があります。

④ ステージ選択・対戦
[1本目の場合]
① ジャンケンをして勝った側がステージ選択権を得る
② ステージ選択権を得たプレイヤーはスターターの5ステージから1ステージ拒否する
③ ステージ選択権を得ていないプレイヤーは残りの4ステージから2ステージ拒否する
④ ステージ選択権を得たプレイヤーは残りの2ステージから対戦ステージを選択する

[2本目以降の場合]
① 前試合の勝者がスターターとカウンターを含めた7ステージから2つ拒否する
② 前試合の敗者が残りの5ステージから対戦ステージを選択する
③ 前試合の勝者がファイター選択する
④ 前試合の敗者がファイター選択する
⑤ 3本目以降①~④を勝負が決まるまで繰り返す

-ステージ-

ピック制で選択

[スターター](全試合で選択可能)

  • 戦場
  • 終点
  • ポケモンスタジアム2
  • すま村
  • 村と街

[カウンター](2本目以降に敗者が選択可能)

  • ライラットクルーズ
  • カロスポケモンリーグ

カウンター拒否ステージ:2

いずれかの選手が規定数の試合を勝利すれば終了となります。
対戦終了後、双方の選手はその結果をジャッジに報告/確認してください。また、次の試合がある選手はできるだけプールから離れないようにしてください。離れる場合は必ず戻る時刻をジャッジに伝えてください。

その他ルール
  • 集合時間に遅れた場合、原則不戦敗となります。
  • Winners サイドで不戦敗となった場合でも、Losersからの参加は可能です。
    • 集合時間は、Smash.ggのEvent Scheduleよりご確認ください。
  • ゲーム内のキーコンフィグは、自由に変更可能です。
  • 使用できるコントローラ:「ニンテンドー ゲームキューブ コントローラ」、「Nintendo Switch Proコントローラー」、「Nintendo Switch Joy-Con」、「スマッシュボックス」および、ホリ クラシックコントローラー、PDP Faceoff、PDP Afterglow、PDP Rock Candy、PDP Nintendo Switch Wired Controller PLUS 、PowerA Wired、 (連射機能の使用は禁止とします)。
    • ただし、試合終了後に同期専用Nintendo Switchとシンクを行わなかった場合、失格の対象となります。
    • Proコントローラーなどを有線で接続したい場合、接続するコードを持参し、接続した後Nintendo Switchの有線接続設定がONになっていることを確認してください。
    • 各種コントローラの切断が起きた場合、スタッフが選手の過失が無いと判断しない限り1試合負けとなります。(過失が無いと判断した場合不慮の事故として処理します)
  • 再試合条項:試合の際、お互いの選手がルールを誤っていたことを認識せずに試合をしてしまい、試合後に間違いに気がついた場合、再試合は行われない。
  • 不慮のトラブル発生時には、スタッフの判断により状況再現もしくは再試合とする。
  • セット終了後、60秒以内に次のセットをスタートするものとします。

-時間切れでサドンデスとなった場合-
サドンデスは行わず、以下の優先順で勝敗を決めます。
① 残ストック数
② サドンデスになった時点での%が少ない方
③ ①~②も全て同じだった場合は「同ステージ、1ストック、2分」で再試合

-同時撃墜でサドンデスとなった場合-
そのままサドンデスで決着をつけてください。

※これらのルールは、トーナメントを公平かつスムーズに進行するためのものです。ただし、予期しない状況では特別な対応が必要な場合もあります。そのため、これらのトーナメントルールは予告なく変更される場合があります。


Game version: Super Smash Bros. Ultimate for Nintendo Switch
Latest version of Super Smash Bros. Ultimate will be played on the tournament day.

Game Settings: 3 Stock, 7 Minutes,
Matches are 2 out of 3 games. Winners Final, Losers Final and Grand Final will be played 3 games out of 5.

Items: Off and None, Stage Hazards: Off, Pausing: Off, Score Display: Off, % Show Damage: Yes, Final Smash Meter: Off, Spirits: Off, Team Attack: On, Launch Rate: 1.0x, Stage Morph: Off, Radar: Big, Underdog Boost: Off, Custom Balance: Off, First to: 1 Win,

Mii Fighters: All moveset combinations are legal.

  • Mii Fighters’ face must be picked from default settings. (Costume, color and voice can be from alternatives.)
  • The name of Mii Fighter players must be a 4-digit number showing the Special Moves they selected. The order of Special Moves should be Neutral, Side, Up and Down.

amiibo are banned.

Game flow

Please go to the assigned pool by the specified time, and let the judge know of your presence.

1.Choosing a play side
A player who is listed on the above in the tournament chart will take the 1P side, while the one who is listed below will take the 2P side. (This may not be the case when both players agree otherwise.)

2.Choosing Fighters
Fighters by either player for first match will be decided before stage. If fighter pick doesn’t reach agreement, blind pick will be applied.

  • Blind Pick: Both players to tell judge which fighter you will choose. When choosing Mii Fighter, you must tell moveset number.

3.Check of the operation system
If you want to check your device’s operation system, please ask the judge. A button check or lever check without making a request may be regarded as the game having started.

4.Stage select and Fight
First stage is decided by <Rock Paper Scissors> best of 1.
Winner may choose to strike a stage first.
Stage strike will be done by P1-P2-P2-P1 order.

Stages for following matches decided by winner striking two stages from all stages and then loser choosing.
Winning player is not locked into the same fighter for the next match, but has to pick before loser selects fighter.
You may not play on a stage that is not on the available stages list.

Starter stages: Battlefield, Final Destination, Pokémon Stadium 2, Smashville, Town And City
Counter-pick stages: Kalos Pokémon League, Lylat Cruise

Counter-pick : Winner bans 2

• The game will be over when either of the players wins more games than the prescribed number.
• After the game, both players should report/confirm the result of the game to the judge. If you are scheduled to play the next game, please try to stay in the pool. If you want to leave the pool, please inform the time of your return to the judge.

Other rules

• If you are late for a meeting time, you will lose the game by default.
• It is possible to participate from the losers side if you lost a game by default on the winners side.. ** Note: Please confirm the meeting time through the Event Schedule of Smash.gg..

• Controller settings can be changed freely during a game.
Allowed Controllers: Nintendo GameCube Controller, Nintendo Switch Pro Controller, Nintendo Switch Joy-Con, SmashBox, HORI Classic Controller,PDP Faceoff, PDP Afterglow, PDP Rock Candy, PDP Nintendo Switch Wired Controller PLUS, PowerA Wired (Button functions on Controller are not allowed).
** Nintendo Switch Pro Controller users must sync their controller to the dedicated Nintendo Switch while they are not in match. Not synchronizing your controller can result in disqualification.
** Nintendo Switch Pro Controller users must bring their USB wire if you need to use wired mode.
** If disconnection occurred on any controller, call staff immediately. Staff determines either which player loses a game or a rematch.

• There will be no rematch when a game was run on wrong ruleset.
• There will be no loading anything on to the tournament consoles.
• In case of any unintentional error, call staff immediately. Staff determines either rematch or reproducing the same situation.
• The next set must start within 60 seconds after the previous one finished..

If game goes to time, winner will be decided by order of stock, percentage. Sudden Death with tied percentage/stock will result in a 1 stock/2 minutes playoff match. Sudden Death with both players losing last stock at the same time, Sudden Death will be played.

Note: These rules are made so that the tournament can proceed fairly and smoothly. However, in the event of an unpredictable incident, special handling may be necessary. For that reason, these tournament rules may change without prior notice.


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