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MELTY BLOOD: TYPE LUMINA

バージョン PlayStation®4 Pro版「MELTY BLOOD: TYPE LUMINA」

  • 言語設定、ボイス言語は日本語とします。
試合形式
  • ダブルエリミネーション方式

  • 試合方式は2ラウンド先取の2本先取

  • ただしWinner’s Final、Loser’s Final、Grand Finalの試合方式は2ラウンド先取の3本先取

ゲーム設定
  • 「VERSUS MODE」

  • 99カウント

  • 2ラウンド先取設定。

  • ステージは、「ランダムセレクト」固定となります。 ※対戦選手同士で合意が取れた際には任意のステージを選択することが出来ます。

  • キャラクター制限はありません。

  • 全てのキャラクターにおいて、「CUSTOMIZE COLOR」は使用可となります。

コントローラー設定

純正以外のコントローラーやキーボード等を使用する場合は、以下の事項に従ってください。

  • 移動以外の操作【弱パンチ、弱キック、強パンチ、強キック、緊急回避(デフォルト時:L1)、MAX発動(デフォルト時:R1)、パンチ同時入力(デフォルト時:R2)、キック同時入力(デフォルト時:L2)】を複数の入力系統に割り当てることはできません。
  • 移動を方向キー、ボタンで行う際、同じ移動操作を複数の入力系統に割り当てることはできません。
  • 左右の方向キー、ボタンが同時に入力された場合は、両方の入力を有効、または両方の入力を無効としなければなりません。
  • 上下の方向キー、ボタンが同時に入力された場合は、 上の入力を有効としなければなりません。
  • 連射機能等のコントローラー側のマクロ機能は使用することができません。
  • レガシーコントローラーは、使用を禁止します。万が一使用が発覚した場合は、ペナルティの対象となります。ただし、直接プレイに影響が出ないもの(hitBOX等)は、使用が可能です。
  • 周辺機器(変換器等)は運営事務局では用意しませんので、ご自身でご用意ください。
MELTY BLOOD: TYPE LUMINA REGULATIONS

Version: "MELTY BLOOD: TYPE LUMINA" for PlayStation®4 Pro

  • The language setting and voice language will be in Japanese.
Match Format
  • Double elimination format

  • 2/3 Rounds per Game, 2/3 Games per Set.

  • 3/5 Games for Winners, Losers, and Grand Finals

Game Setup
  • VERSUS MODE.

  • 99 count

  • 2/3 Rounds

  • The stage will be fixed to "Random Select". There are no restrictions on stage BGM. *Any stage can be selected when the players agree with each other.

  • There are no character restrictions.

  • COLOR CUSTOMIZE will be available for all characters.

Controller Settings
  • The button settings in the game can be freely changed.
  • The macro function on the controller side, such as the continuous fire function, cannot be used.
  • Operation other than movement [Weak attack, middle attack, strong attack, special technique, abilities (default: R1), throw (default: L1), guard (default: R2), overhead attack (default: L2)] Cannot be assigned to multiple input mechanisms
  • When moving with a direction key or button, the same movement cannot be assigned to multiple input mechanisms.
  • If the left and right direction inputs are entered at the same time, both inputs must be enabled or both inputs must be disabled
  • If the up and down direction keys and/or buttons are entered at the same time, the up input must take priority
  • Legacy controllers are prohibited. In the unlikely event that a legacy controller is used, the offending player will be penalized. However, those that do not directly affect gameplay (Hitbox, etc.) can be used
  • Peripheral devices (converters, etc.) are not provided by the event, so please bring your own as needed