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STREET FIGHTER 6 レギュレーション

バージョン:PlayStation®5版「ストリートファイター6」
ゲームデータは大会開催日までにリリースされるすべてのアップデート、パッチ及びステージに加えて、大会開催日の7日以上前までにリリースされたキャラクターパックが追加されたものとします。

参加上限:6,144名
最大参加者数に達した場合、エントリーチケットをご購入済みの場合であってもエントリーいただけませんのでご注意ください。チケットご購入前に必ず参加希望タイトルのエントリー受付状況をご確認いただき、チケットご購入後はお早めのエントリーをお願いいたします。
エントリー受付状況のご確認はこちら

試合形式:ダブルエリミネーション方式
トップ6までは2BATTLE先取で勝利(2ROUND先取で1BATTLE)
トップ6は3BATTLE先取で勝利(2ROUND先取で1BATTLE)

ゲーム設定
「FIGHTING GROUND」「VERSUS」「ONE ON ONE」MODE
99カウント
3ラウンド制
実況設定:OFF
操作タイプ:モダンもしくはクラシック※ダイナミックの使用は不可
離し入力:ONもしくはOFF
アドバンテージ :アドバンテージなし
ステージはランダム設定
TRAINING ROOMは使用禁止。
OPTION設定は下記2設定を除き、すべて初期設定とする

  • グラフィック設定:「モーションブラー ON」、「入力遅延軽減機能ON」
  • その他設定:「ダメージ表現設定 表示なし」、「バトル中ポーズメニューを長押しで開くON」

※サウンドアクセシビリティ設定について、身体的に設定が必要だと大会運営者が判断した場合は、ONにする場合もある。
※運営チームの指示によって、大会または試合中に、OPTION設定を指定される場合がある。設定内容については、運営チームが独断により任意のタイミングで決めることができる。
※選手が任意に対戦環境を変更する行為は禁止とする。

禁止キャラクター:なし
禁止コスチューム、カラー:なし

禁止ステージ、コスチューム、カラーが選択されたことに対して、両選手もしくは大会運営者より申告がなく対戦が進行した場合、第2ROUNDの対戦が始まった時点で、そのBATTLEは成立とする。第1ROUND中に、両選手もしくは大会運営者より申告があった場合、そのBATTLEを無効とし、再戦を行うこととする。

対戦ルール
両選手のキャラクター・操作タイプの選択が終わったら、選手は試合の第1BATTLEを開始する。BATTLEが終了すると、次のルールが適用される。
・先行するBATTLEに敗北した選手は、自由に次のキャラクター・操作タイプを選択することができる。
・先行するBATTLEに勝利した選手は、同じキャラクター・同じ操作タイプを使用しなければならない。
・BATTLEがDRAW GAMEで終了した場合、そのBATTLEの結果は無効とし、同じキャラクター、操作タイプのまま再度BATTLEを行うものとする。
・コントローラー設定の変更、ボタンコンフィグは、BATTLE開始前のみ変更可能とする。

コントローラー設定
キーボードの使用は禁止。
ボタンや入力の変更、自作のコントローラーの使用を認める。
Gafroboxの使用は禁止。

その他、コントローラーに関する詳細な規定は「CAPCOM PRO TOUR 2023 公式大会ルール」に準ずるものとする。


STREET FIGHTER 6 Regulations

Version: Street Fighter VI for PlayStation®5
Game data will include all updates, patches and stages released by the tournament date, plus any character packs released at least 7 days prior to the tournament date.

Maximum number of participants: 6,144
Please note that once the maximum number of participants has been reached, you cannot register even if you have already purchased a player ticket. Please be sure to check the entry status of the title you participate in before purchasing a player ticket, and register as soon as possible after getting your entry code. Click here to check [the entry status] (https://www.start.gg/tournament/evo-japan-2024-presented-by-rohto/attendees)

Match Format
Double elimination format
BO3(2 BATTLEs to win) (2 ROUNDs won will award a BATTLE)
BO5(3 BATTLEs to win) (2 ROUNDs won will award a BATTLE)

Game Settings
“FIGHTING GROUNDS”, “VERSUS”, “One on One”
Timer: 99
Rounds: 3
Commentary Settings OFF
Control Type: Modern or Classic *Dynamic is not available.
Button Release Input: Off or ON
Advantage: No advantage
Stage: Random
"TRAINING ROOM" is prohibited.
All OPTION settings are default settings except for the following two settings.

  • Graphic settings: "Motion blur ON" and "Input Delay Reduction ON”
  • Other settings: "Damage Display Settings: No display" and “Pause Menu on Long Hold ON”.

In-battle Accessibility Settings may be turned ON if the Tournament Organizer deems that the setting is physically necessary. The Tournament Organizer may decide on the settings at any time at its sole discretion. Players are not allowed to arbitrarily change the playing environment.

Prohibited Characters: None
Prohibited costumes and colors: None

If either player or the Tournament Organizer report during the 1st ROUND that a prohibited stage has been used then the BATTLE will be null and void. If there is no report from either player or the Tournament Organizer that a prohibited stage has been selected and the BATTLE proceeds, the BATTLE will be considered valid if the second ROUND begins.

Competition Rules
After both players have chosen their characters, the players begin the first BATTLE of the match; at the end of the BATTLE, the following rules apply
*The player who loses the preceding BATTLE may freely choose the next character and control type.
*The player who wins the preceding BATTLE must continue to use the same character and same control type.
*If a BATTLE ends in a DRAW GAME, the result of that BATTLE shall be null and void, and the BATTLE shall be played again with the same character and control type.
*Controller settings and button configurations can only be changed before the start of the BATTLE.

Controller Settings
Keyboard is prohibited.
Modification of buttons and inputs and the use of homemade controllers are permitted.
The Gafrobox is prohibited.

In the event of any other detailed regulations concerning controllers or in the event of confliction, the controller rules shall be governed by CAPCOM PRO TOUR Official Regulations 2023.