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View all rulesVersión del juego: Nintendo Switch
Configuración del juego: 3 acciones, 7 minutos, final Smash Meter: Apagado, bebidas espirituosas: Apagado, Daño Handicap: Apagado, Selección de mundo: -Cualquiera, Elementos: Apagado y Ninguno, Primero en: 1 victoria, Etapa Morph: Apagado, Etapa Peligros: Apagado , Team Attack: On, Velocidad de lanzamiento: 1.0x, Underdog Boost: Off, Pausing: Off, Score Display: Off,% Show Damage: Sí, Custom Balance: Off, Echo Fighters: Separate, Radar: Big, 2/3 Games .
Controladores permitidos: Nintendo GameCube, Nintendo Pro Controller, Nintendo Joy-Con, SmashBox
Mii Fighters: Todas las combinaciones de movimientos son legales.
Los amiibo están prohibidos.
Mundos iniciales: Battlefield, Final Destination, Pokémon Stadium 2, Smashville, Town And City
Fases de contra-selección: Kalos Pokémon League, Lylat Cruise, Yoshi's Island (Brawl), Yoshi's Story
La primer mundo es elegido por (Piedra, Papel y Tijera), mejor de 1. El ganador puede elegir golpear primero una mundo o seleccionar un puerto primero. Los mundos se alcanzan en un orden P1-P2-P2-P1.
Los mundos seleccionados por el ganador eliminan dos mundos de todos y luego el perdedor elige.
El jugador ganador no está bloqueado en el mismo personaje para la próxima partida, pero tiene que elegir antes de que el perdedor seleccione el personaje.
No puede elegir ningun mundo en la que haya ganado previamente durante el set a menos que se acuerde mutuamente.
No puede jugar en un escenario que no esté en la lista de escenarios disponibles. Esto dará lugar a una doble descalificación.
Si un juego termina con un movimiento de autodestrucción, la pantalla de resultados determinará el ganador.
La muerte súbita con porcentaje / stock empatado dará como resultado un partido de playoffs de 1/2 minutos.
No se cargará nada en las consolas del torneo.