Brackets
View all bracketsStandings
View all standingsRules
View all rulesREGLAS DE TORNEO
1. GENERAL:
1.1. SINGLES:
Ruleset de 3 stocks.
Tiempo límite de 7 minutos.
No se permiten ítems.
No se permiten Stage Hazard.
No se permiten Final Smash Meter.
Se permiten jugar Mii Fighters con sus custom moves.
Si se agota el tiempo, el ganador se determina por la cantidad de stocks que quedan, y luego por el porcentaje después de que el tiempo ha terminado. Es decir, si ambos jugadores quedan con la misma cantidad de stock, entonces quien tenga el menor porcentaje gana la partida. (Si tanto el stock como el porcentaje son iguales, o el game termina en que ambos jugadores pierden su último stock al mismo tiempo, entonces se juega un desempate, que consiste en un partido de 1 stock y 3 minutos con los mismos personajes y el mismo escenario.)
La pausa debe estar inhabilitada, en caso de pausar se pierde un stock como penitencia.
2. ESCENARIOS:
2.1. STARTERS:
Battlefield.
Final Destination.
Small Battlefield.
Town and City.
Hollow Bastion.
2.2. COUNTERPICKS:
Pokémon Stadium 2.
Smashville.
Kalos Pokémon League.
3. BANEO DE ESCENARIOS:
Se debe hacer un set de RPS (Piedra, papel o tijera), el ganador decidirá el escenario, pero para ello primero el perdedor banea un escenario entre los starters, el ganador banea dos más, el perdedor banea otro y elige.
Para el otro game del set el perdedor es quien elige el escenario entre los starters y counterpicks, pero para ello el ganador banea 2 escenario y el perdedor elige sin contar el escenario donde ganó la última vez.
Si ambos jugadores están de acuerdo, pueden saltarse esta regla y elegir un escenario aleatorio o un escenario en específico en los que ambos estén de acuerdo, obviamente siempre y cuando sea legal. Todos los escenarios en su versión Omega (Ω) y Battlefield están permitidos.
En los sets que se jueguen como Bo5, se inicia de igual forma y se aplica DSR o Dave's Stupid Rule.
- Dave's Stupid Rule: No puedes escoger un escenario en el que hayas ganado antes dentro del set.