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Event Rules

Ruleset

  • Style: 3 stocks
  • Time Limit: 7 minutes
  • FS Meter, Spirits, Damage Handicap: Off
  • Stage Selection: Anyone
  • Items : None and Set None
  • First to: 1 Win
  • Stage Morph: Off
  • Stage Hazards: Off
  • Team Attack: On
  • Launch Rate: 1.0x
  • Underdog Boost: Off
  • Pausing: Off
  • Score Display: Off
  • Show Damage: Yes
  • Custom Balance: Off
  • Echo Fighters: Big
  • Teammate Highlight: Off
  • Language: Francais or English

Stage List

Starters
  • Battlefield
  • Small Battlefield
  • Final Destination
  • Pokémon Stadium 2
  • Smashville
  • Yoshi's Story
  • Lylat Cruise
  • Town and City
  • Hollow Bastion

Set Procedure

Les sets seront joués en BO3 (meilleur des 3 manches) jusqu'au top 8, où ils seront joués en BO5 (meilleur des 5 manches).

Au début du match, chaque joueur annonce sont personnage. Un blind pick peut avoir lieu en cas de demande d'un des joueurs : chacun annonce en secret son personnage à un TO qui s'assurera de la sélection des bons personnages lors de la première game. Si un Mii est annoncé, le moveset doit être spécifié avec.

Les joueurs font un pierre-feuille-ciseau en BO1. Le gagnant ban 3 stages, puis le perdant en ban 4, et enfin, le gagnant choisit parmi les 2 stages restant. En cas d'égalité de stock à la fin du temps imparti, la victoire revient à la personne ayant le moins de pourcentage. En cas d'égalité aux pourcentages à la fin du temps imparti, ou de mort subite avant la fin du temps, une game de 3 minutes avec 1 stock chacun est jouée sur le même stage, avec les mêmes personnages.

Après la game, le gagnant choisit son personnage en premier, avant son adversaire qui le choisit en second, puis banni 3 stages. Le perdant choisit parmi les 6 stages restant. Cette étape est ensuite répétée si nécessaire, et cela jusqu'à la fin du BO.

Autre

Tous les miis utilisés lors d'un set doivent être créés avant le premier match. Il est interdit de créer un mii entre deux matchs d'un set. L'adversaire peut demander à la personne utilisant des mii le moveset utilisé avant le début du match, auquel cas elle devra fournir au moins le numéro de chaque attaque spéciale.