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Normas de juego (Ultimate Singles)

  • 3 vidas, 7 minutos.

  • Objetos desactivados, frecuencia nula.

  • Mecanismos (hazards) desactivados.

  • Pausa desactivada. Si esta estuviese activada y un jugador la pulsase sin previo aviso, su rival podrá notificarlo a la organización. Si no hay motivo justificable, el jugador que la activó será sancionado con la pérdida de una vida o incluso con la derrota en esa partida. Si se repite puede resultar en descalificación.

  • No está permitido usar Steve. El resto de personajes están permitidos, pudiendo cambiar entre partidas (games).

  • Los personajes Mii están permitidos con cualquier movimiento. Cada jugador puede crear hasta un máximo de 3 personajes Mii y debe hacerlo antes de comenzar el set. Antes de empezar la partida, se deberá aclarar al rival la combinación de movimientos elegida.

  • Si un jugador usa Héroe (Hero), la consola deberá estar en inglés. Esta norma podrá no ser aplicada si todos los jugadores están de acuerdo.

  • El resultado del combate será el que dicte la pantalla de resultados.

  • Si se acaba el tiempo, ganará el jugador con más vidas, o el que tuviera menos porcentaje si los jugadores tuviesen el mismo número de vidas. El resultado de la muerte súbita no importará.

  • Si hubiera empate en el punto anterior, se jugará una partida a 1 vida y 3 minutos, en el mismo escenario y con los mismos personajes.

  • El escenario se elegirá por baneo de escenarios (stage striking) (más información en Procedimiento de un set). Es posible acordar directamente el escenario donde se jugará sin necesidad de realizar el baneo si los jugadores están de acuerdo (gentleman), siempre y cuando el escenario sea uno permitido en el ruleset (más información en Escenarios).

  • Los siguientes escenarios no se pueden jugar en versión Battlefield u Omega debido a alteraciones en el eje Z (Z axis):

    • Dream Land (GB) (Dream Land GB)
    • Zona extraplana X (Flatzone X)
    • Hanenbow (Hanenbow)
    • Super Mario Maker (Super Mario Maker)
    • Mute City SNES (Mute City SNES)
    • PAC-LAND (PAC-LAND)
    • Duck Hunt (Duck Hunt)
  • Se puede calentar antes del set y comprobar los controles (button check), pero no ha de durar más de 30 segundos.

  • Los jugadores disponen de un tiempo máximo de 1 minuto entre partidas (games) para pensar o consultar notas.

  • Si una consola, mando o TV da problemas e interfiere en el desarrollo de un set, los jugadores deberán contactar con la organización y seguir sus indicaciones.

  • Tras acabar un set, los jugadores tendrán derecho a un tiempo mínimo de 5 minutos de descanso antes de ser llamados a jugar su siguiente ronda. Pasado ese tiempo, la organización puede exigir el comienzo del set.


  • Procedimiento de un set

  1. Los jugadores escogen sus personajes. Si los jugadores no se ponen de acuerdo en el orden de elección, dirán su personaje en privado a un tercero o bien cada uno lo escribirá en su móvil de forma que se presenten ambas elecciones a la vez.
  2. Se juega piedra, papel o tijeras para decidir quién empieza eliminando escenarios (baneando).
  3. En la primera partida, el ganador del piedra, papel o tijeras banea 3 escenarios, el perdedor elige 2 escenarios que quiera mantener de los restantes y finalmente el ganador decide en cuál de esos dos escenarios se jugará. Se juega la primera partida.
  4. El ganador del combate avisa qué personaje usará en el próximo enfrentamiento.
  5. Una vez el ganador haya decidido su personaje, el perdedor del combate puede elegir el suyo sin que el ganador pueda cambiar.
  6. El ganador del combate banea 3 escenarios.
  7. El perdedor del combate decide, de entre los 6 restantes, el escenario donde se jugará.
  8. Se repiten los pasos del 4 al 7 hasta que haya un ganador del set.
  • Escenarios (Ruleset unificado europeo)

  • Campo de Batalla (Battlefield)

  • Pequeño Campo de Batalla (Small Battlefield)

  • Destino Final (Final Destination)

  • Estadio Pokémon 2 (Pokémon Stadium 2)

  • Pueblo Smash (Smashville)

  • Sobrevolando el pueblo (Town and City)

  • Liga Pokémon de Kalos (Kalos Pokémon League)

  • Bastión Hueco (Hollow Bastion)

  • Yoshi's Story (Yoshi's Story)