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Ruleset Popacho

Configuración del juego
  • Stock: 3
  • Timer: 7 minutos
  • Items: Off
  • Hazard Toggle: Off
  • FS Meter: Off
  • Pause: Off
Procedimiento
1.1 Duración de sets
  • Todos los sets se jugaran al mejor de 3 partidas con excepción de Winners Final, Losers Final y Grand Final que serán al mejor de 5 partidas.
1.2 Banneo de escenarios
  • Se jugara a “Piedra, papel o tijeras”; el ganador decidirá si quiere bannear primero, escoger un puerto preferencial o bannear segundo.
  • Los banneos se harán de la siguiente forma: 1-2-1 y se jugara en el escenario sobrante de los starters
  • El ganador del primer juego procede a bannear 2 escenarios de la lista total de escenarios, ya sea starter o counterpick. El perdedor escogerá el escenario en donde se jugara el juego #2
1.3 Regla de caballeros
  • Si ambos jugadores están de acuerdo, podrán jugar en cualquier escenario legal ya sea starter o counterpick.
1.4 Blind pick
  • Si cualquiera de los dos jugadores lo pide, la eleccion de personaje se podrá acordar previo a la selección de escenario, para esto, el TO o algún miembro del staff podrá asistir como tercero y ambos jugadores procederán a decirle en secreto, que personaje utilizaran.
1.5 Sudden Death y Timeouts
  • En este caso, ganara el jugador con mayor numero de stocks o menor porcentaje. En caso de empate se jugara un match de 2 minutos a 1 stock para definir al ganador.
1.6 Avance de rondas y DQ
  • Tanto el torneo como el stream darán inicio a partir de las 18:30 horas.
  • Se tendrá un periodo de 3 minutos para dar "Check IN" a sus peleas, pasando este tiempo si el adversario no se presenta se dará DQ.
  • Una vez se haya insertado el resultado en Smash GG del match se tiene 1 minuto para confirmar, si no la misma aplicación lo hará automáticamente.
1.7 Se pide conexión LAN (Conexión vía ethernet) para tener el menor lag posible.
  • En caso de que algún jugador muestre varias señales de lag, se hará un test, si este no pasa el test será descalificado del torneo. (El test será aplicado a ambos jugadores).
  • En caso de que el lag se suscite estando en stream y ambas conexiones sean buenas. Se pedirá terminar el match "off stream" ya que esto podría ser por incompatibilidad de conexiones.
1.8 Stream y Comunicación entre jugadores
  • En el bracket se marcarán los matches que irán a stream por lo que pedimos se conecten lo mas pronto posible a este.
  • NO empezar los matches off stream, o sin que el Host esté listo para el match ser streameado. En caso de iniciar antes de tiempo el host cerrará la arena o sacará a los jugadores para iniciar de nuevo la partida sin tomar en cuenta los acontecimientos que se den en el match.
  • La comunicación será vía discord o vía el chat que proporciona smash gg. Los TO's estaremos dando las instrucciones por estas vías de comunicación para los matches en stream y las rondas por jugarse
  • Todos los matches de los participantes 4es Garou y 4es KibaSan serán transmitidos en los canales de 4esGaming (Twitch y Youtube), por lo que se les pide conectarse a sus arenas lo mas pronto posible.
  • Todo el Top 8 será transmitido en los canales de 4esGaming, por favor no comiencen los matches sin estar en las salas de los hosts.
Escenarios