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Event Rules

Normas del torneo

  • Torneo de doble eliminación: se debe perder dos veces para ser eliminado.
  • El ganador del set debe reportar su victoria a la organización.
  • Los primeros sets serán al mejor de 3 y según avancen las rondas pasarán a ser al mejor de 5, dependiendo del número de asistentes y del tiempo.
  • La organización tiene derecho a subir a internet o retransmitir cualquier partida. Si algún participante tiene algún inconveniente con jugar en stream puede comentarlo, pero la última palabra es de la organización.
  • Está prohibido pactar resultados. Si la organización sospecha que ha habido un pacto, todos los jugadores envueltos en este podrían ser descalificados.
  • Dar consejos en mitad de un set a otros jugadores NO está permitido. Esto incluye contactar vía teléfono. Se pueden consultar notas propias. No seguir esta norma puede resultar en una descalificación.
  • Si un jugador no aparece a los 5 minutos de ser llamado a jugar, este perderá la primera partida. Si llega 10 minutos tarde, perderá el set entero.
Normativa sobre mandos y otros accesorios

  • Trae tu propio mando. Si no tienes, quizás la organización o un asistente puedan facilitarte uno, pero es mejor que no cuentes con ello.
  • No se permite el uso de turbo, macros u otro tipo de ventajas similares que permiten algunos mandos.
  • Si usas un mando inalámbrico, asegúrate de desincronizarlo de las consolas en las que juegues cuando hayas acabado. Si el mando diese problemas en las siguientes partidas, podría resultar en la descalificación del dueño.
  • Quedan prohibidos los adaptadores para mandos de GameCube que no sean los oficiales de Nintendo, Mayflash o Input Integrity.
  • Se recomienda traer tus propios cascos y splitter para jack. En caso de que un jugador quiera usar cascos, se dará prioridad a estos frente a los altavoces del monitor.
  • La organización procurará proteger el material de los asistentes, pero no garantizamos su seguridad. Por favor, mantén tus cosas vigiladas.
  • El cuidado de las instalaciones y del material, tanto propio como ajeno, es obligatorio y de sentido común. No se tolerarán actitudes tóxicas como golpear las mesas o lanzar los mandos. La organización sancionará estos comportamientos en función de la situación y la reincidencia, pudiendo ser un simple aviso, la descalificación del torneo o el baneo del jugador infractor durante una cantidad de tiempo determinada.
Normas de juego

  • 3 vidas, 7 minutos.
  • Objetos desactivados, frecuencia nula.
  • Hazards (mecanismos) desactivados.
  • Pausa desactivada. Si esta estuviese activada y un jugador la pulsase sin previo aviso, su rival podrá notificarlo a la organización. Si no hay motivo justificable, el jugador que la activó será sancionado con la pérdida de una vida o incluso con la derrota en esa partida. Si se repite puede resultar en descalificación.
  • No está permitido usar Steve. El resto de personajes están permitidos, pudiendo cambiar entre partidas.
  • Los personajes Mii están permitidos con cualquier movimiento. Cada jugador puede crear hasta un máximo de 3 personajes Mii y debe hacerlo antes de comenzar el set. Antes de empezar la partida, se deberá aclarar al rival la combinación de movimientos elegida.
  • El resultado del combate será el que dicte la pantalla de resultados.
  • Si se acaba el tiempo, ganará el jugador con más vidas, o el que tuviera menos %.
  • Si hubiera empate en el punto anterior, se jugará una partida de 1 vida, 3 minutos, en el mismo escenario y con los mismos personajes.
  • El escenario se elegirá por stage striking (más información en Procedimiento de un set).
  • Se puede calentar antes del set y comprobar los controles (button check), pero no ha de durar más de 30 segundos.
  • Si una consola, mando o TV da problemas e interfiere en el desarrollo de un set, los jugadores deberán contactar con la organización y seguir sus indicaciones.
Procedimiento de un set

  1. Los jugadores escogen sus personajes. Si los jugadores no se ponen de acuerdo en la elección de personajes, le dirán su personaje en privado a un tercero o bien los escribirán en su móvil de forma que se presenten ambas elecciones a la vez.
  2. Se juega piedra, papel, tijera para decidir quién empieza baneando (eliminando escenarios).
  3. En la primera partida, el ganador de piedra, papel, tijera banea 3 escenarios, el perdedor elige 2 escenarios que quiera de los restantes y finalmente el ganador decide en cuál de esos dos escenarios se jugará. Se juega la primera partida.
  4. El ganador del combate avisa qué personaje usará en el próximo enfrentamiento.
  5. Una vez el ganador haya decidido su personaje, el perdedor del combate puede elegir el suyo sin que el ganador pueda cambiar.
  6. El ganador del combate banea 3 escenarios.
  7. El perdedor del combate decide, de entre los 6 restantes, el escenario donde se jugará.
  8. Se repiten los pasos del 4 al 7 hasta que haya un ganador del set.
Escenarios (Ruleset unificado europeo):

  • Campo de Batalla / Battlefield
  • Pequeño Campo de Batalla / Small Battlefield
  • Destino Final / Final Destination
  • Estadio Pokémon 2 / Pokémon Stadium 2
  • Pueblo Smash / Smashville
  • Sobrevolando el pueblo / Town and City
  • Liga Pokémon de Kalos / Kalos Pokémon League
  • Bastión Hueco / Hollow Bastion
  • Yoshi's Story / Yoshi's Story